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感想ではないかもなぁ…

参加し終わっての感想…とは違うかも知れないなぁ…との内容を
何となく、とか、無造作的に、とか、そんな感じで書き連ねるだけの記事。

「この記事内の画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/



1回目のテストの時も感じたけど、
NGSはおひとり様プレイには優しくないですね。


NGSはおひとり様だと滅茶苦茶非効率になる、って事を踏まえると、
なるほど、そういう面でPSO2との差別化を図るつもりか、との考えに行きつく。
おひとり様でも気楽に遊べるPSO2、他の人と協力しながら遊んでいくNGS。
実際問題それが両立出来るのか(人数的な意味などで)って疑問はありますが、
こういう考えなのだとしたら、PSO2を切らないって選択に賛同出来ました。
考えすぎかもしれないけども(;´Д`)

とは言え。

NGSも野良マルチでボコ殴りって感じなので、協力プレイ…? ってなりますが
事前に段取り決めてとか言う協力プレイならば別ゲームでおkなので
NGSの協力プレイは、この状態でも良いんじゃないかって思う。
程よく緩く遊べた方が、冒険以外の遊びにも目が向くってなもんよ()



そう言えば書くのを忘れてた。
・コントローラーに関して。

中の人はHORIのゲームパッド(PS3/PS4両対応)を使用しています。
昔はエレコムさん使ってたけど、耐久性なさ過ぎて止めちゃった(;'∀')
ゲームパッドの正式名称は面倒なので割愛。
状況としては、設定し直しても左右どちらかのスティックに触れると
カメラが上空に回って固定される。エステでも同様になる。
フィールドでは肩越し視点にしてカメラをリセットする(視界が正常に戻る)
との方法でその都度直しておりましたが、
エステではその手が一切使えず、カメラが上空を向くとそのままになっていました。
故にキャラクリとかまともに出来る筈もなく…、との状態だったのですが。

2回目のテスト期間中に直せました。多分直ったと思います。

その方法はとても簡単でした。
コントローラーのハードウェア切り替え機能で「PS3で使う状態」にする、だけ。
念のため、PS3で使う状態にした後に自動キー設定をやり直しておきましょう
これだけで、スティックを触るとカメラが上空を向いて固定される事が無くなりました。
まさに目から鱗の驚き状態でした。ストレスからの解放です()。
これ、第一回目のテスト時から知っておきたかったなぁ…(ノД`)

PS4のコントローラーだとエラーが出ますよ、って感じだったのかなぁ?
もし同じ症状に苦しまれる方が居たら(もうβテスト終わってるけど)…
役に立つ情報になるかもしれない? ので、一応書き残しておきます。
難しい事はよく解んない! けど、こうしたら改善したわー良かったわー。
平たく言えばそれだけの内容でs ゲフゲフ

以下どうでもいい内容の様な気がしてきたので折り込んじゃいます!


拍手


折り込んだ先にも一応書いておくね

「この記事内の画像は『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』クローズドβテストにおいて撮影された実機画像です。
開発中のため、正式版とは異なる内容であり、今後改良される可能性があります。」

『ファンタシースターオンライン2 ニュージェネシス』公式サイト
https://new-gen.pso2.jp/


・我ながら驚いた事。
PSO2ではお着替え大好きで、毎日のように
あれ着てこれ着てこれに変えて、ってやっていたのですが、
NGSではそんなこともなく。
テストだからかな? とも思ったのですが、そうでもなさそうで。

一応、一番の理由っぽい物はあるのですが。

キャラクリ時の初期服のこれ、最初に色を変えたのですけども。
衣装を着替えたら、色変更した初期服の色が元の色に戻るって不具合(かな?)が有り。
この色に愛着が芽生えていたので、この色を変えたくはなかったのです。
この不具合があったので、着替える事に躊躇してしまったのかなぁと思うのですけども。
それはさておき、色を変えない為には、
お着替えなしだなぁ…お着替え用キャラを作ればいいかなぁ…
と思って、2日目の最初にサクッと2キャラ目を作成。

だがしかし。


2キャラ目が実際に動いたのは3日目(;´Д`)
実質的には3キャラ目になり果ててたのですけども()
このキャラは別記事にも書いた通り、キャラクリし直したのですが
その際、初期のキャスパーツだとエロ過ぎたので、スクラッチの衣装に着替え
どうせなら、と色を変更したところ、あぁもうこの衣装が良すぎるわ、となり
その後着替える事無くこの衣装で終了。



3キャラ目、でも稼働の速さ的にはセカンドキャラのメンズ。
勿論作成は3日目ですけども、ロビーに降り立って真っ先にスクラッチ衣装に着替えた。
いくつか衣装はあったのに、初期服の色違いのこれが一番しっくりきて…
結局この子もこの衣装のみで冒険して終わった。


お着換え用キャラの作成は1日目の終了時には確定してた。
なので2日目の初っ端に作成した。
だから、2日目はお着替えキャラでお着替えを堪能することも出来た筈。
なのに実際は3日目の最終日になるまで動かすことはなかった。

スクラッチ衣装は複数全キャラおkになるように登録してた。
アクセも、PSO2側のトレショップ(SGの方)で入手出来る物は入手した。
なのでアクセはスク品もトレショップも、使える物は使った。

だがしかし、衣装もアクセも、最終的には決めた物から変えることなく終わってた。

着替えるのが好きだと思ってたのに、Nカラチェンパスも残ってたのに、
それなのに、着替えなかったって言う事実。

要するに、冒険と言うかフィールド歩いたりしてる方が楽しかったんだよね。
そして結論。
中の人、着替えるのが好きって言ってるけど、冒険が楽しければそっちが優先になる。
結局、着替えが好きと言ってもそれ程度の考え。
ならば。
PSO2で毎回着替え楽しい楽しい言ってるって事は。
…ご理解いただけただろうか()
我ながらするりと胸に落ちて納得しちゃったよ。そっか、そういう事か…。
あれ? って事はPSUの時も…(以下割愛




・白チャっていいもんだなぁと感じた。
PSO2では割と白チャを邪魔者扱いする方が多くて、
中の人も何となくそんな空気に慣れて、白チャはなぁ…なんて感じる事も有ったのですが。

別の記事に書いた通り、白チャで話してる方がいたので
なんだろうなぁと思いながら足を向けたらラッピー討伐のトライアルが出てて
これは倒せないよねぇ…なんて語らい合いながらラッピーと戯れた(気になった)時間。
白チャで話していなければ決して気付かなかったと思う。
まぁ、最終的には「そろそろ良いですか?」となって、

バイバイ、ラッピー! に、なったのですけどね!!
でも結構長い間眺めてたんだぜ…。多分みんな見知らぬ同士で()


他にも、あるあるだったのが声掛けての老練狩り。

(場所)で(エネミー名) とか白チャで言うとみんな駆け出していく。
終わったら、様子見しながらも散り散りになったり一緒に動いたりするけど
また呼びかけがあったら一斉に駆け出していく、みたいな。
時にはあっちでナグルス、こっちでトライアル発生とか重なったりして
(◎`・ω・´)ゞラジャ と言いながら目の前のトライアル! と発言したりした事も。
あぁ…PSO2でも初期の頃のまるぐるとか、こういう感じだったなぁと思いだしたり。
でもそんなにまるぐる参加してなかったけどな!(;´Д`)

ただ、シティで「それ身内で話しててよ」と言う様な内容を
白チャで流してたのには辟易したけども(;´▽`A``
見知らぬ他人の性的嗜好とか興味ないんで()

何事もTPOって大事だと思うよ、うん。



ラッピー大合唱のおまけ写真載せておきますね^^


あと、2回目もアンケートはちゃんと送っておいたよ。
テクが弱いってはっきり書いといた。
あと、メインFoである意味が薄すぎるとも書いといた。

文字数足りなさ過ぎてかなり削ったところもあった。

スキットフェイスは鼻と唇に違和を感じるからどうにかしろって書いといた。
カラー指定でRGB値を入れると、決定時に数値変化したんだけど? とも書いた。
あとあとえーっと…。

楽しい面白いとは思ったけど、それは新しい世界で新しい体験だったから。
って一文は入れてました。

面白かったよ、NGSのCβT。
でもね、目新しさで感じてる楽しさなんだよなって考えてる自分も居た。

新しい物をずっと供給し続けて、と言いたいのではなく。
ストーリーを実装して欲しいわけではないのだけども、
むしろストーリーを作るとまたしらけさせてくれると思うので
今回ばかりは中の人はストーリー実装反対派に回らせてもらうんだけど、
世界の根幹部分とでも言うのか、アークスの活動理念とかそういった類?
言葉にするのが難しい、ボキャブラの足りない中の人で恥ずかしいのだけども、
土台が揺るがず、しっかりとしてるかどうかって判断ができなかったので
そこがどうなってるかが気になっております。
PSO2はそこら辺がふんわりとした雰囲気で、ゆるゆる過ぎて気持ち悪かったというか、
目を向けると頭を抱え込んじゃうので、あえて見ない様にしてた、蓋をしてた。
NGSはそうじゃないよ、ってなってれば嬉しい。
小難しい世界を作って、とかそういうのではなく
世界としてちゃんと成立してる場所。多少アラや難があったとしても、それでも。
作り手のゲームに対する熱、愛? 思い、が感じられる、そんな世界であれば良いなと。

今後の情報公開でそういった事が垣間見られれば、
中の人の期待値は高まっていくんですけどねぇ(''◇'')ゞ




どうでもいい呟きを見て下さった方が居たら有難う御座いました。
異論反論あっても聞く耳は持たない()
中の人の意見は中の人の意見。あなたの意見はあなたの意見。
中の人の考えが正しいとは決して思ってないし、
正しくない意見が悪い事だとも思わない。
そもそも賛同して欲しくて書いてる記事じゃないのでね。
ただ思った事を、推敲もせずだらりと書き連ねただけで御座います。

ある意味後で読んで黒歴史の仲間入りだなと感じるだけs
痛い痛い、痛いぞこれ( ̄▽ ̄;)




シティを走った時の写真があったので載せておきます。
口直しにすらなりませんけども(;^ω^)
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管理人紹介

名前:高峰 秋良

ゲームと読書が好きなインドア体質のヲタ社会人orz
誤字脱字勘違い多し。


現在プレイ中のゲームはPSO2。
いつまで経っても初心者級をモットーに(つд`)こそこそモタモタ冒険中。

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1st 深冬 ニューマン男
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 ・サポパ3体
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…+倉庫キャラ4人(Hr Ph Et Lu共に100)

現在テクPh多め。
テクがないと生きていけない体…

別ブログ【ぷそ2くろーぜっと!】
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自キャラコーデブログ(更新停止)




読む本は国産ミステリーメイン。
社会派よりも本格派。
けれど探偵の活躍に一喜一憂なので、読みながら謎を解こうとの意思は薄い、なんちゃってミステリーFAN(またはミーハーミステリーFAN)。

こっそりんく

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